Скандалы вокруг виртуальных трат в играх становятся всё актуальнее. Молодые пользователи, тратящие огромные суммы на внутриигровые скины, часто остаются без контроля со стороны родителей. Насколько минимальные могут быть эти траты, становится ясным только после получения уведомления от банка. Поскольку подростки могут легко стать жертвами обмана, игровым мошенникам удаётся заставлять их отправлять ценности или деньги. Чтобы изменить ситуацию, группа депутатов инициировала введение нового самозапрета, позволяющего пользователям самостоятельно ограничивать свои расходы на донаты. Однако поможет ли это на самом деле?
Инициатива депутатов
Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков и его коллеги — Сардана Авксентьева и Ярослав Самылин — выразили обеспокоенность и направили предложение к главе Минцифры Максуту Шадаеву. Они просят создать механизм, позволяющий пользователям добровольно отключать внутренние платежи в играх. Запрет осуществится через портал «Госуслуги», и его можно будет настроить как на определённый срок, так и навсегда. Это мера, призванная помочь пользователям взять под контроль свои финансовые привычки.
Проблема — не только в донатах
На первый взгляд, идея о самозапрете звучит разумно. Существуют аналогичные подходы в сфере азартных игр, где любой желающий может включить себя в «черный список» букмекеров. Однако мир видеоигр сильно отличается: донаты часто становятся неотъемлемой частью игрового процесса. Например, предложение «приобретите уникальный меч за 299 рублей и станьте сильнее» становится соблазнительным благодаря мастерски продуманным интерфейсам. А что касается батл-пасов, которые могут стоить от 1000 рублей, они предоставляют возможность получать желаемые скины за внутриигровую валюту.
Необходимы более серьезные меры
Однако стоит отметить, что самозапрет будет эффективен лишь в тех случаях, когда сам пользователь осознает свою проблему. Подростки, получающие карманные деньги, зачастую не понимают, что совершают ошибку, поскольку стремятся произвести впечатление на сверстников. Если у них есть доступ к банковским картам, никакие меры по самозапрету не защитят от импульсивных трат.
Более целесообразным шагом явилось бы запрещение привязки платежных карт к аккаунтам несовершеннолетних без согласия родителей. Также стоит заставить разработчиков четко указывать реальную цену «бесплатных» игр, включая все потенциальные расходы. Так, самозапрет на донаты — это позитивная инициатива, но она лишь устраняет симптомы, не затрагивая корень проблемы. Важно развивать финансовую грамотность среди молодежи, усиливать родительский контроль и привлекать внимание к ответственности компаний-разработчиков.





























